Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords хочется пожалеть. У разработчиков из Obsidian Entertainment был всего год на разработку игры и большая ограниченность в ресурсах. В таких условиях создать шедевр, сравнимый с Star Wars: Knights of the Old Republic — задача воистину невыполнимая.
По своей структуре The Sith Lords сильно напоминает оригинал. Наш главный герой — потерявший память джедай, последний из известных. Он также лишился светового меча и связи с Силой, и теперь вынужден восстанавливать утраченное. Для этого он путешествует по планетам на корабле Edon Hawk. Ничего не напоминает?
Боевая система перекочевала прямиком из первой части со всеми достоинствами и недостатками. Мы также сражаемся группой из четырёх героев, которым отдаём приказы из паузы или прямо налету. К сожалению, наши подопечные частенько тупят — для броска гранаты подходят вплотную к противнику, не пытаются укрыться от огня неприятеля — и даже забывают отданные им команды. Джедаи теперь могут разучивать несколько стилей боя, которые в теории помогают подстроиться под противника, но на практике не работают. Благо противники большим умом не отличаются, поэтому проходятся битвы довольно легко и гнева не вызывают.
Если постараться забыть об обрезанной концовке, а также о многих интересных побочных квестах, что пошли под нож, то прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords получилось довольно интересным. В истории есть своя мораль, метания между Тёмной и Светлой стороной и хорошо прописанные персонажи — большей частью.