ATOM RPG Trudograd с мая находится в раннем доступе Steam. И уже вызывает немалый интерес. Терпкий аромат ядерного постапокалипсиса по-прежнему влечет игроков и будоражит умы разработчиков.
Здесь все по золотому канону: суровые нравы, выживание во главе смысла жизни, осколки былого величия человека повсюду и смертельная угроза на каждом шагу. ATOM RPG Trudograd предлагает в соответствии со все тем же каноном пошаговые бои, что для поклонников Fallout как валерьянка для старого кота, устоять невозможно. И ведь это уже вторая игра в серии, быть может перед нами зарождение франшизы?
Оглавление:
Немного историиГенерация персонажа
Миссия 1 - Начало
Миссия 2 - Пригород Трудограда
Миссия 3 - Чертовщина
Миссия 4 - Дрессировка
Миссия 5 - Алименты
Миссия 6 - Кровная месть
Миссия 7 - Странная просьба
Миссия 8 - Проблемы с зубами
Немного истории
По легенде игры поворотной точкой стал 1986. Холодная война мгновенно обернулась ядерной, планета сотряслась от ракетных ударов, а от человечества осталась бледная тень. Много лет спустя организация «АТОМ» начинает активные попытки собрать воедино то, что осталось от цивилизации. Наш герой — оперативник группы «АТОМ». Мы должны отыскать город Трудоград.
Генерация персонажа
Внешность и имя персонажа на процесс, как обычно, не влияют. А вот 5 характеристик и 20 навыков следует выбирать тщательно, они определят ваши возможности и стиль игры. Впрочем, доступны и готовые персонажи, но ведь создать собственного гораздо интереснее. Есть и ценная возможность переноса своего оперативника из предыдущей игры, проверенный персонаж сразу получит 15 уровень
Характеристики стоит обдумывать особо тщательно. Они в ATOM RPG Trudograd практически перманентные, повышаются в процессе прохождения крайне редко за счет особых предметов. Любители силового стиля игры увеличивают выносливость, что даст больше очков здоровья, а также ловкость, которая определит количество очков действия в пошаговой разборке. Интеллект, внимание и даже сила носят скорее второстепенный характер на радиоактивных пустошах. Высокая харизма даст доступ ко всем возможностям ведения диалога. Повышение удачи — дело вкуса, вы станете более успешным в азартных играх и станете чаще наносить критический урон, что уже важнее.
Из навыков лучше на старте вложить очки в искусство рукопашного боя и владения холодным оружием, никто в первые часы не даст вам в руки гранатомет. Владение навыками бартера и общения также пригодится в начале игры, так как поможет быстрее сколотить свой маленький капитал. А вот навык взлома можно игнорировать, в игре можно взламывать и без него, это просто отнимет больше времени. С продвижением по сюжету нужно развивать какое-либо огнестрельное оружие. Повышение уровня принесет 15 очков, которые можно разбросать по веткам навыков.
Выбираем один из четырех уровней сложности и уходим в мир безнадеги и декаданса.
Управление в ATOM RPG Trudograd имеет ряд нюансов. Нажатие левой кнопки мыши отвечает за перемещение, а та же кнопка, будучи зажатой, откроет меню взаимодействия с предметами. Клавиша Alt, как ей и положено, подсвечивает активные предметы, а вот Ctrl позволяет ударить нейтрального персонажа, что иногда очень нужно. Space завершит ход в бою, а F5 и F9 отвечают за быстрые сохранения и загрузки, от которых мы в консольном царстве уже отвыкли.
Миссия 1. Начало
Нас инструктируют в подвале повышенной секретности. Нам нужно добраться до города Трудограда, проникнуть на завод — секретный, естественно, — и выкрасть оттуда полумифическое устройство, которым можно разрушить комету, так некстати летящую к Земле.
Итак мы отправляемся. Для начала остановимся у лесного костра. Появится незнакомец. Он начнет приставать с расспросами. Наши ответы определят предысторию ATOM RPG Trudograd, то есть события предыдущей игры. Хотя вообще это все покажется видением.
Миссия 2. Пригород Трудограда
Просыпаемся в номере гостиницы. Отвечаем на вызов рации, кликая в левый нижний угол экрана. Свое имя лучше не упоминать. Осматриваемся, забираем в номере рюкзак и шапку. Привыкаем зажимать Alt в каждом новом месте, высвечивая ценные вещи. Стоит сразу же взломать шкаф, зажав левую клавишу мышки и выбрав нужную опцию. Неудачная попытка пусть вас не останавливает, попробуйте еще раз. Те замки, что вам не суждено взломать по определению, сами услужливо сообщат об этом в письменном виде. Такая же система была еще в ролевых играх на легендарном движке Infinite.
А в шкафу лежит ключ от номера и, что важнее, пистолет и винтовка с боеприпасами. Ключ через меню инвентаря берем в руку. Теперь можно обыскать другие номера, там можно найти крайне полезную веревку.
В соседнем номере можно встретить сутенера Одуванчика, а также его «трудовые активы» — девушек Фиалку и Розу. Если с ними разговориться, можно узнать слухи про владельца гостиницы. Одуванчику можно предложить свои услуги, и он даст квест на выбивание долга из Валеры Лютикова. Для выполнения нужно найти его жену по имени Рута, проживает она на улице Колотушкина.
За столиком можно найти Игрока. Если с ним разговориться, то можно узнать его настоящее имя и взять уроки местной карточной игры Бомбоган. Это по сути аналог коллекционных карточных игр вроде Magic: The Gathering. Мы укрепляем свой город и стараемся разрушить город соперника, выкладывая разные карты. Играть можно как на интерес, так и на деньги. Также мы узнаем о четырех мастерах этой игры, они живут в городе.
Прочие неигровые персонажи: Косалыбин, стоит у барной стойки. Второй, Юлиан, сидит без дела здесь же. Хозяин гостиницы предложит купить сувенирный медальон Трудограда.
В воротах гостиницы можно пообщаться с фокусником. Он показывает фокусы за деньги. Туда же подойдет Артур Ручкин, он закажет особый фокус за 100 рублей и предложит разгадать его секрет. Если у вас высокий навык в азартных играх, вы можете выполнить этой побочный квест.
На провой стороне улицы стоит бородатый старик. У него случайно оставил свою записную книжку журналист Вербальский. Старик попросит вас передать блокнот Вербальскому. Записную книжку можно полистать в инвентаре. Журналиста находим в районе «Трактир Михалыча».
В центре карты стоит рынок, где можно поторговаться. Среди предлагаемых на продажу продуктов обратите внимание на сыр, пряник и алкоголь, они повышают характеристики. Бесценный тройной одеколон повышает на два часа показатель харизмы.
Вещевая лавка находится в самом центре. Там обратите внимание на жетон АТОМа, повышающий общение, а также на отмычку, увеличивающую навык взлома. Здесь же можно купить нож сталкера Игоря с кодовым замком и жетоны для автоматов с ядер-квасом, их можно найти в трактире.
Миссия 3. Чертовщина
В нижнем торговом лотке сидит Демьян. Он даст квест на надзор за его женой. Движемся в крайнюю северную землянку. Римма, жена Демьяна, расскажет, что ночью к ней является бес и не дает покоя до утра. Нужно присмотреть за ней в ночное время.
Есть смысл промотать время для выполнения этого квеста. Ускорять ход времени в игре помогает будильник, он отыщется в инвентаре. Имейте в виду, что перемотка многих часов за раз приведет к накоплению голода и придется что-то сразу зажевать, когда перемотка завершится.
Ночью мы станем свидетелем страшного зрелища: перед женой Демьяна танцует старушка Захария, она живет рядом. Так она мстит девушке, ведь то перестала покупать ее травы. Задержать ее не получится, верткая бабка убегает. А вот на утро мы вольны выбирать, что рассказать Демьяну. Можно обвинить его жену и Демьян отправится выбивать из нее глупость. Можно сказать, что вы вообще ничего не заметили, но тогда ваши усилия останутся без награды. Можно рассказать правду и Демьян убежит на разборки. Старушка впредь не будет торговать с нами, а наш доход составит три шапки и две банки сгущенки.
Миссия 4. Дрессировка
На юге карты, возле фургона, можно найти корейца с собакой. Собака не желает слушать команды, а у нас есть возможность выполнить необязательный квест по дрессировке. Нужно обучить пса трем командой, а для этого пройти проверку нескольких характеристик на выбор. По сути речь идет о бросках кубиков.
Рядом есть еще несколько побочных неигровых персонажей. Миха Рулевой предлагает перевозку товаров. Ромашка — это немолодая ветреная барышня, дежурит на перекрестке. На юго-восточном краю карты, за домами, можно найти пень, в котором тайник с ценными вещами.
Миссия 5. Алименты
Возле западных ворот можно встретить девушку с ребенком. Она желает найти отца чада. Взять у нее квест можно только успешно пройдя проверку на харизму. Оказывается ее муж, известный как Трубочист бросил семью и алименты платить не желает. Вмешаемся.
Трубочиста можно выловить в соседнем квартале, он называется «Ржавый квартал». В его центре стоит горящая бочка и рядом с ней Трубочист. Он расскажет нам, что ребенок давно умер, а его жена сошла с ума от горя.
Нам нужно решить, что делать. Мы можем потребовать-таки деньги у Трубочиста, понадобятся высокие показатели общения и силы. Или же мы возвращаемся и успокаиваем женщину высокими показателями интеллекта. К слову, прав был Трубочист, у женщины в пеленках брюква и она нам ее торжественно вручит. Если вернуться к Трубочисту, он раскошелится на 100 за вашу помощь.
Миссия 6. Кровная месть
На юго-востоке можно найти автостоянку. Там происходит какая-то ссора. Мы узнаем, что водитель Гениев случайно сбил на грузовике мальчика. Отец уже получил компенсацию, но требует наказать водителя более жестко. Отец мальчика пригласит нас в гостиницу и там предложит напасть на Гениева и отомстить за ребенка. Ну а дальше начинается нелинейность. Можно отправиться прямиком к водителю и предупредить об угрозе. Он попросит защитить его.
Нужно дождаться ночи и на стоянке побеседовать с Гениевым. Охранник стоянки, вооруженный автоматом, в любом случае вступится за водителя. Когда начнется заварушка, нужно делать выбор. Если просто наслаждаться зрелищем, то водитель с охранником прикончат отца. Можно влезть в драку на стороне Ганиева. А можно помочь отцу и убить водителя. В этом случае на его теле найдется дневник, и станет ясно, что Ганиев сбивал людей специально, получая удовольствие. И убил он уже немало несчастных. Нам тогда обломится 100 рублей. А если на следующий день поговорить со сторожем стоянки, мы еще получим немного опыта.
На той же стоянке отчаявшийся парень пытается открыть свой автомобиль, у него пропал ключ. Мы можем прийти на помощь, но для успеха понадобятся высокие познания как во взломе, так и в силе и в технологии. Расчувствовавшийся парень даст нам пряник. А если у вас развито внимание, то во вскрытой машине вы заметите амулет. При хорошей скрытности амулет можно стащить.
Миссия 7. Странная просьба
За воротами автомеханик чинит мотосани. Ему не хватает такой мелочи, как двигатель. Механик попросит принести ему веревку и мыло, таков его квест. Веревка у вас уже может быть, если вы хорошенько обшарили номера в гостинице. Мыло можно подобрать в городской бане, лежит на полу. Отдаем предметы, получаем целых 200 рублей. Механик пригласит вас вернуться сюда же через день. Если прийти когда просят, вы увидите как счастливый механик заводит-таки свой аппарат. Ловкач, оказывается, смог выменять веревку и мыло на двигатель. Механик умчится к своим мечтам, а мы получим тысячу очков опыта.
У палаточного городка грустит дед Гурьян, у него сломалось радио. Понадобится навык технологии, но подойдет и высокий уровень удачи. А еще можно поискать на свалке провода и металлолом, квест будет засчитан, щедрый дед поделится самогоном и рассолом в придачу.
Миссия 8. Проблемы с зубами
В том же палаточном городке живет старик Бабушкин. Для того, чтобы он заговорил, нужно пройти проверку на харизму. При успехе можно взять у него задание. Бабушкин потерял банку с золотыми зубами и мечтает вернуть ее. Впрочем, эту банку можно добыть и без дедова квеста.
Рядом находится минное поле. Если его хорошенько рассмотреть, то вы увидите кучу металлолома. Клавший Caps Lock переходим на шаг. При достаточной внимательности мы сможем замечать мины перед собой за один шаг до рокового контакта. В куче кроме ресурсов обнаружится искомая банка. Ну отдавать ее Бабушкину или оставить себе — выбор за вами.