Immortal Throne – это сюжетное дополнение для экшн-RPG 2006-ого года. Как и оригинал, «Бессмертный Трон» концентрируется на Древнегреческой мифологии.
Сюжет продолжает историю оригинальной Titan Quest: активно и обильно сражаясь с монстрами, герой обнаруживает их источник. Им стал бог подземного мира – Аид. Именно на сражение с ним мы и отправляемся. Но сначала герою нужно посетить греческий остров Родос.
Игровой процесс, в целом, остался без изменений. Развиваем своего персонажа и раскидываем им орды мифических существ древнегреческих сказаний. Мочилово разнообразят световые графические эффекты (игра полностью трёхмерна), а также передовая на то время рэгдолл-физика. В Titan Quest видно влияние сериала Age of Empires: оба проекта делал Брайан Саливан. Поэтому обе игры могут похвастать подробным, но удобным редактором уровней и персонажей. Сохранилась возможность играть по локальной сети или Интернету. На одном сервере (локальном, к слову) могут присутствовать от 2-ух до 6-ти игроков. Они могут как проходить совместно кампанию, обмениваться снаряжением, так и сражаться друг против друга.
Immortal Throne помимо 4-ого, заключительного сюжетного акта, подарила систему караванов. В них герои могут складировать пока не нужное снаряжение. Также караваны служат для обмена предметами среди персонажей.
Появились более мощные артефакты. Их, с помощью, системы зачарования можно как освободить от магических эффектов, так и усилить.
Immortal Throne вышла в марте 2007-ого года эксклюзивно для PC. Проект разработан Массачусетской компанией Iron Lore Entertainment под крылом издателя THQ. Игра получила позитивные оценки прессы (80 балов на «Метакритике») и приобрела народную любовь. Однако это не спасло разработчика от закрытия в феврале 2007-ого года. Среди причин закрытия было названо, в том числе пиратское распространение Titan Quest.