Давным-давно, в стародавние времена, компания Sierra создала жанр квест. Да, да именно тот point-&-click, где много блуждания курсора по экрану, охоты за пикселями и копаний в вещмешке. Честь им и хвала!
Однако, каждый жанр со временем либо видоизменяется, либо загнивает. Классические квесты сегодня всё больше уступают место первенства интерактивному кино. Устоит ли зародившая жанр серия или примет веяния времени? Давайте узнаем.
Сперва кажется, что авторы King's Quest: A Knight to Remember поддались моде. На каждом углу нас встречают забавные диалоги, здоровски срежиссированные сценки с QTE-вставками и простенькие загадки. Всё подано с большой долей юмора и упаковано в чарующую сказочную атмосферу. Но… но… Предатели! А где махинации с предметами? Где сложные головоломки? Где диалоговые загадки? Где свобода?
Дальше, дальше, друзья. Спустя час-полтора, прохождение King’s Quest не то, чтобы резко преображается, но заставляет играть немного по другим правилам. Вещмешок набухает от разномастных предметов, а шарады становятся интереснее. Вот здесь нам нужно правильно расставить мишени, чтобы стрела угадала прямо в хвост дракону. Там разобраться в правилах хитрой настолки и обыграть в ней мастера. Многие задачки имеют несколько решений, что даёт некоторый полёт мыслям. Правда, результат будет один, но итоговый ролик поменяется.
QTE-сцены и моральный выбор также никуда не делись. Авторы из The Odd Gentlemen грамотно сочетают занятные идеи нового с удачными мыслями старого поколения. В итоге, получается бодрое, яркое и захватывающее приключение. Так держать, ребята!