По интернету прокатилась волна информации о массовых сокращениях внутри 2K Marin. Точных данных по увольнениям нет, но все факты указывают на то, что работы лишилось довольно внушительное число людей. Руководство 2K обозвало происходящее «оптимизацией персонала», что в сущности, разумеется, ничего не меняет. Тем не менее, часть разработчиков было решено перевести в новую студию Bay Area 2K, под руководством Роба Фергюсона.
На самом деле, расформирование студии – довольно закономерное и не сказать, чтобы сильно неожиданное событие. Ничего по настоящему толкового студия за годы своего существования не сделала. Достаточно вспомнить вторичный сиквел Bioshock или недавнюю The Bureau: XCOM Declassified, ставшую последним гвоздем в крышку гроба 2K Marin.