Не все идеи в конце-концов доходят до окончательной реализации, и это справедливо как для рядовых девелоперов, так и для культовых студий вроде Blizzard. Да-да, небожители игровой индустрии тоже иногда отказываются от некоторых своих наработок.
Сегодня разработчики внезапно поделились подробностями о том, какие герои так и не появились в Overwatch:
«Когда мы впервые приступили к созданию Overwatch, нам пришлось нащупывать границы. Это был новый IP, и мы не знали, насколько далеко мы можем зайти. Одним из героев должен был стать кот, находящийся внутри реактивного ранца. Время от времени он хватался бы за ручки и брал бы управление. Это был кот в реактивном ранце.»