Как мы сообщали ранее, No Man’s Sky ушла на золото, и в честь этого события креативный директор Шон Мюррей решил похвастаться тем, что игра занимает всего лишь 6 Гигабайт на диске.
Как такое возможно, спросите вы? Как проект такого масштаба как No Man’s Sky требует так мало места на диске? А ответ прост. Большая часть контента будет генерироваться процедурно, и это приводит к столь существенной экономии дискового пространства.
Кроме того, Шон сообщил, что No Man’s Sky успешно прошла сертификацию в Европе, США и Азии с первой попытки, а для Японии аналогичная процедура пока еще не завершена. Также разработчики уже корпят над первым апдейтом к игре.
Релиз No Man's Sky ожидается 9 августа 2016 года для PC и PS4.