Во время своего выступления на GDC 2014, создатель серии Bioshock Кен Левин заявил, что не хочет делать свой следующий проект линейным, так как считает, что подобного рода повествование вредит реиграбельности.
Eurogmer сообщает, что знаменитый разработчик уверен в том, что линейное повествование ставит преграду между создателем и аудиторией. Тем не менее, он добавил, что гордится качеством проектов, над которыми работал на протяжении долгих 19 лет.
В настоящее время Кен стремится создать проект, где история будет изменятся в зависимости от действий игрока. Удастся ли ему это - покажет время.