Глава по управлению продукцией компании Havok Эндрю Боуэлл заявил в интервью Games Industry International, что разрушаемое окружение станет краеугольным камнем в играх на PlayStation 4 и новой Xbox. «Также как ragdoll-физика стала популярной на консолях текущего поколения, разрушаемое окружение станет на грядущих», сказал Боуэлл. «Теперь будет просто неприемлемо, если вы не сможете пробить стену в комнате, в которую вошли, или разнести в щепки стол».
Физический движок Havok Physics использовался в более чем 130-ти проектах, среди которых присутствуют игры серии Halo, The Witcher 2: Assassins of Kings, L.A. Noire и Uncharted 3: Drake's Deception.