У некоторых игроков есть маленькая страсть к созданию собственных уровней и модов для своей любимой игры. Однако не каждый разработчик готов пойти на такой риск и предоставить доступ к скриптам родного проекта. Компания Firaxis Games, работающая сейчас над проектом Х-СОМ: Enemy Unknown, заявила, что никаких ограничений для создания модов не будет делать.
«Мы не сможем передать игрокам все наработки прямо с релизом, так как на движке Unreal это сделать очень трудно. Но после релиза мы поделимся скриптами и инструментами с любителями копаться в мелочах» - заявил дизайнер студии Джейк Соломон.
Кроме того, Соломон сообщил, что для РС и консолей будут разные наборы инструментов, что говорит о разработке фактически двух игр под разные платформы. Портов не будет!