Джонатан Купер, аниматор студии Naughty Dog, сообщил на своей странице в твиттере интересные подробности о Натане Дрейке, главном герое приключенческой серии Uncharted.
Оказывается Дрейк может выживать в самых сложных ситуациях благодаря шкале удачи, которая в игре заменяет традиционное здоровье. Когда его удача подходит к концу игроки видят красный экран, а следующая пуля может убить героя. Получается, что мы играем просто за очень удачливого персонажа, а не рэмбо.
Эту информацию подтвердила и Эми Хенниг, работавшая над первыми тремя частями Uncharted. По её словам, это было сделано для поддержания приключенческого духа фильмов, вдохновлявших команду во время разработки игр.