Разработка экшена Red Dead Redemption 2 ведётся семимильными шагами и уже 26 октября он выйдет в релиз на PlayStation 4 и Xbox One. Важным отличием от предыдущих проектов Rockstar станет наличие динамической системы диалогов.
Отныне, при общении с персонажами, игрок сможет выбирать тон и эмоцию. Ответы персонажей будут зависеть не только от их характера, но и от того, насколько правильный стиль ведения диалога был выбран игроком.
В Red Dead Redemption 2 диалог с Морганом способны начать и сами NPC. Например, стражи порядка могут обратить внимание на ваше неподобающие поведение в баре и сделать замечание. Правда, в отличие от GTA, никаких полицейских звёзд начисляться не будет.