Судя по всему, в State of Decay 2, сиквеле оригинальной игры о зомби-апокалипсисе, масштаб происходящего вырастет в разы. Во всяком случае так утверждают сами разработчики из студии Undead Labs в своем недавнем пресс-релизе:
«Вы увидите совершенно непохожее друг на друга окружение, разные ориентиры, локации и планировки, которые могут быть использованы для различных стратегий, уникальных участков и типов миссий.
Почему мы сделали все именно так (имеется в виду три карты)? Ну в первую очередь, потому что это делает игру более увлекательной. Это схоже с ощущением, когда вы переезжаете из одного городка в другой, вследствие чего создается потрясающее чувство погружения. Возможно, интуитивно, мир игры таким образом будет выглядеть еще больше.»