Все больше информации появляется по новому творению BioWare - Mass Effect: Andromeda, и в этот раз продюсер студии Майк Гэмбл объяснил основные принципы работы сетевого режима:
«Одной из интересных технических систем Mass Effect: Andromeda является Strike Team. Это одновременно и название мультиплеера. Она позволяет вам переключаться между одиночным и сетевым режимом, причем достаточно бесшовно, без дополнительных загрузок и прочего.
У нас даже нет отдельного меню для перехода в мультиплеер, как это было в Mass Effect 3, когда для запуска сетевого режима надо было закончить прохождение кампании выйти в главное меню.»