Многострадальная финансовая судьба Rise of the Tomb Raider на Xbox One во многом была продиктована не столько качеством игры, разработанной Crystal Dynamics, сколько не самой большой популярностью консоли от Microsoft. Это как раз тот случай, когда эксклюзивность пошла игре во вред.
Ведь стоило только Ларе Крофт появиться на своей новой инкарнации на PC, как продажи пошли вверх. «Платформа для пиратов», как бы абсурдно это не звучало, обеспечило игре продажи, втрое более высокие, нежели тираж игры на Xbox One.
Rise of the Tomb Raider - временный эксклюзив, а что было бы с полноценными эксклюзивами, если бы они остались таковыми? Скорее всего, они бы потерпели фиаско. Именно поэтому в Microsoft резко сменили курс на кросс-платформу.