Технический арт-директор грядущего стелс-экшена Thief Жан-Норманд Буччи заявил, что вместе с выходом Xbox One и Playstation 4, разница мощностей между консолями и персональными компьютерами значительно уменьшилась. По его словам, новые приставки дают разработчикам возможность делать даже больше всего того, к чему уже привыкли игроки, а новые игровые системы позволяют использовать более высокое разрешение и реализовывать кучу фишек использую DX11.
Сам Thief, напомним, выйдет на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One28 февраля 2014 года.