Wii U не увидит релиза сиквела Dead Island: Riptide, так как разработчик не хочет перерабатывать свой движок ради новой платформы.
Вместо того, чтобы перерабатывать движок, Techland просто улучшил его, избавившись от некоторых «скрипучих» моментов версий для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 - именно они стали причиной для жалоб в оригинальной игре Dead Island.
«Одной из возможностей, которой мы воспользовались в Riptide, стало продолжение разработок движка. Мы значительно улучшили его и внесли много исправлений», - заявил креативный продюсер Александр Топлански.