Смутные сомнения одолевают ребят из компании Arkane Studios. Дело в том, что изначально они представляли миру Dishonoredкак игру, которая никогда не получит сиквела, приквела и чего-либо подобного, однако новая вселенная нежданно-негаданно стала невероятно популярной. Как же тут не задуматься над созданием продолжения, когда целая куча людей требует оного (читай: готова выложить за него свои деньги)?
Один из основателей Dishonored Харви Смит (Harvey Smith) недавно беседовал с журналистами сайта Kotaku и честно заявил, что сотрудники Arkane Studios ещё не придумали, как выйти из сложившейся ситуации.