Директор The Creative Assembly сегодня рассказал о важности атмосферы в Total War: Rome 2 : «В нашем проекте будут не просто морские и сухопутные битвы, мы решили провести эксперимент, и теперь можно будет штурмовать порт на корабле, чтобы потом начать захват города».
Так же было отмечено, что разработчиками было просмотрено много патриотических фильмов, и они хотят, чтобы каждое мелкое сражение передавало эмоции и стало драмой. Глубокая анимация и атмосфера помогут создавать игру, которая не будет отличаться от реальной войны.