Харви Смит немного рассказал о миссиях, которые ожидают геймеров в Dishonored : «Если вам нравится миссия Life of the Party в Thief 2, вам понравятся миссии из Dishonored с точки зрения глубины, хитросплетений и т.д. Наши миссии придерживаются моделей таких игр как Thief или Deus Ex. Это часть наших основных достоинств и нашей дизайнерской направленности - невероятный Кристоф Карье, который работал над Arx Fatalis - действительно является частью этих достоинств».
Так же Смит добавил, что в игре не будет открытого мира, но каждое задание будет огромной реиграбельной локацией, которую можно пройти несколькими путями.