Глава студии Quantic Dream, разработчик Heavy Rain и Fahrenheit, считает, что консоли нового поколения и вся эта гонка за технологиями - пустая ерунда.
"Мы тратим много сил на развитие технологий и инструментария - только 40 программистов работают над технической базой.Но, если честно, мне не нужны новейшие технологии и NextGen - я прекрасно себя бы чувстовал, если еще пять лет проработал с PS3.Я думаю, что основной вызов для разработчика приходит с творческой стороны, а не с технологической; ограничение больше в идеях, которые у нас есть. Если вы оглянетесь назад, то осознаете, что технология развивалась гораздо быстрее, чем концепции, на которые мы опираемся».