Финские разработчики из компании Remedy, что игры для нового поколения консолей не будут так быстро загружаться, как может показаться первоначально. Директор компании Мики Вехкала считает, что будущие игры будут более детализированные и в разы масштабней, поэтому SSD в PS5 и Xbox One Scarlett не даст сильного прироста в скорости их загрузки.
Если игры останутся такими же с точки зрения объема и визуального качества, время загрузки будет практически незаметным, а перезапуск уровня может быть почти мгновенным. Но теперь мы можем использовать больше данных, а также бывают случаи, когда дешевле и быстрее не оптизимизировать контент. И это приведёт к необходимости загружать гораздо больший объём данных и у вас будет примерно такое же время загрузки, что и сейчас.