В киберспорте очень много «токсичных» игроков, которые мешают своим поведением комфортно наслаждаться матчами в любимых играх. Борьба с неприятными геймерами очень важна в современной игровой индустрии, поэтому разработчики постоянно занимаются решением данной проблемы.
Одно из решений появилось от турнирной платформы FACEIT, её владельцы совместно с Google выпустили первый искусственный интеллект, позволяющий находить и банить агрессивных игроков, он получил название Минерва.
За первые месяцы работы Минерва успела забанить более 20 тысяч «токсичных» игроков Counter-Strike: Global Offensive. Как показывает статистика, количество спама в чатах шутера снизилось аж на 20 процентов. Вполне возможно, скоро ИИ будет внедрен в другие онлайн-игры.