Технические специалисты из Digital Foundry провели очередное исследование и сообщили печальную весть: практически все бенчмарки в играх не справляются со своей задачей (за редким исключением).
Результаты их исследований показали, что наиболее бесполезными оказались бенчмарки в следующих играх: Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider и Batman: Arkham Knight. Тестовые сцены разнообразием не отличаются, а производительность при живом игровом процессе может быть ниже на 30%.
На другой чаше весов находится Metro: Last Light, бенчмарк которой слишком сильно нагружает компьютер, а в самой игре производительность будет повыше.