Брэд Уорделл (Brad Wardell), исполнительный директор студии Stardock, внезапно разразился очень критической тирадой по отношению к современным движкам. По мнению девелопера, современные процессоры и видеокарты позволяют достичь фото-реализма в играх, но проблема в том, что создатели движков никак не могут создать необходимую архитектуру для этого:
«Вы знаете, многое в вопросах фотореализма сводится к игровым движкам. Ребята, разрабатывающие их, вероятно, со мной не согласятся. Но все используемые сейчас движки используют технические решения, которые были придуманы и написаны еще в начале 2000-х годов. Есть, конечно, изменения, но на фундаментальном уровне все эти движки основаны на предположении, что одно процессорное ядро работает с одним GPU.»