Те, кто до сих пор упорно ждет выхода третьей части эпохальной серии от Valve, наверняка с любопытством будут читать эту новость. Еще бы, разве можно себе представить великую и ужасную Half-Life 3 в качестве стратегии в реальном времени. Представьте себе, можно!
Эндрю Рейнер (Andrew Reiner), журналист поделился сведениями о том, что Valve предлагала различным группам разработчиков создание прототипов того, как они видят Half-Life 3:
«Там было огромное число различных прототипов над которыми работали небольшие группы (4-5 человек) и они просто не могли сдвинулся с мертвой точки. Первым была стратегия в реальном времени, а во втором участвовали живые актеры и там был новый тип взаимодействия с игрой. Было похоже на Nighttrap, но более продвинутый.»