Именно к такому выводу пришел Джон Ричителло (John Riccitiello), известный деятель игровой индустрии, успевший поработать на самых разных должностях и в разных компаниях. Самый крупный пост он занимал при работе в Electronic Arts.
Обсуждение перспектив технологий виртуальной реальности велось на одной из популярных площадок в сети, где Джона засыпали вопросами касательно будущего индустрии и, в частности, ее VR-направления:
«Я думаю, что это может занять несколько лет, чтобы занять аудиторию в 10-100 миллионов как на игровых платформах, либо миллиарды как на мобильных устройствах на сегодняшний. 2017-ый однозначно будет годом роста, но вероятнее всего не прорывным для виртуальной реальности. Следите за большими играми в течение последующих 3-5 лет.»