Сегодня главный технический специалист отдела Sony, занимающегося разработкой и продвижением платформы PlayStation, дал любопытное интервью. В нем он отвечал на вопросы журналистов и пользователей из сети.
Один из вопросов был связан с отсутствием более мощного процессора в PlayStation 4 Pro. Почему Sony решила не делать шаг вперед в этом направлении, ведь сейчас есть множество новых решений. Вот что ответил Марк:
«Игры, в которых можно было улучшить число кадров в секунду, подтолкнули нас к этой цели. Но мы также хотели оставить сообщество игроков в целостности. С другой стороны находились более 700 уже выпущенных игр, и все из них должны запускаться без проблем на обеих системах. Это означало выбор в сторону привычного Jaguar с повышенной на треть частотой.»