В редких случаях глобализация может только навредить тому или иному явлению. Например, E3 в этом году была настолько крупной, что ориентироваться в ней было не под силу большинству ее участников. Игр, студий и издателей было так много, что из-за этого пострадало качество мероприятия. Поэтому организаторы приняли решение провести серьезные реформы, чтобы оптимизировать крупнейшую выставку цифровых развлечений.
Во-первых, количество участников снизится с 60000 до 5000, то есть в 12 раз. Это закрывает дорогу многим инди-разработчикам - для них просто не будет места. Во-вторых, сменится название: громкая Electronic Entertainment Expo превратится в скромную E3 Media Festival. В-третьих, все это дело будет происходит не в Los Angeles Convention Center, а на территорию нескольких отелей.