Некоторое время назад Sony клятвенно пообещала, что абсолютно все игры, которые будут выпущены для PlayStation VR, будут иметь стабильные 60 кадров в секунду. Данное обещание обусловлено не столько желанием подвердить старый-старый тезис о том, что PlayStation 4 подарит игрокам опыт 1080p@60fps, сколько банальной заботой о любителях VR-развлечений. Ведь падение частоты кадров в VR-играх вызывает крайне неприятные ощущения.
Однако обещание японцев оказалось пустым звуком, ведь они даже не проследили, чтобы демо-версия Resident Evil 7 соответствовала требованиям качества. Из-за этого пострадали многие люди: во время игры у них были отмечены рвотные позывы. Разумеется, все из-за скачущего фреймрейта.