Что бы нам не твердили из года в год о преимуществах облачных вычислений и о нашем хорошем будущем в окружении сервисов, предоставляющих игры в облаке, пока что все это выглядит чем-то далеким, а новости навроде этой и вовсе ставят под сомнение перспективность этого подхода.
Японцы из Square Enix отметили, что их компания Shinra Technologies, занимающаяся разработкой облачного игрового сервиса оказалась неспособна привлечь внимание крупных инвесторов, из-за чего пришлось ее закрыть и на некоторое время отложить планы по реализации таких проектов.
Sony тоже не торопится переводить всех в облако, и только Microsoft все еще упорно трудятся в этом направлении. Посмотрим, кто в итоге окажется прав.