«Мы не хотим эксплуатировать игроков микротранзакциями.»
Именно это сегодня произнес финансовый директор компании Electronic Arts Блэйк Йоргенсон (Blake Jorgensen) на мероприятии Global Technology Conference. Приведет также еще одну цитату:
«Я считаю, потребители устали от микротранзакций. Более того, многие мобильные игры не позволяют насладиться их игровым процессом, если вы не покупаете что-то.»
Вот это уже куда более правдивое высказывание, ведь EA уже давно вовсю используют их, чтобы увеличить прибыль. Это можно заметить и по мобильным играм компании (Real Racing 3, Plants vs. Zombies 2 и Dungeon Defenders), и по AAA-проектам - например, Dead Space 3, который стал тем самым первым шагом по скользкому пути.