Game Informer провёл беседу сгенеральным директором студии DICE Карлом-Магнусом Тродсоном, в ходе которой был получен ответ на вопрос: почему же всё-таки Battlefield: Bad Company не вышел на персональный компьютер?
Значит, во всём виновато желание компании к совершенству. Как сказал генеральный директор, шведы потратили на подгонку тогда еще новехонького движка Frostbite к Xbox 360 и PlayStation 3 столько сил, что на PC-версию игры им попросту не хватило ресурсов.
После этого DICE перестала игнорировать персональные компьютеры. В настоящее время студия работает над шутером Battlefield 3, PC-версия которого будет превалировать над консольными.