Джон Кармак, недавно покинувший id Software и занятый сейчас созданием шлема Oculus Rift, совершенно неожиданно заявил, что некст-ген появился на рынке слишком рано, ведь разработчики все еще до конца не реализовали потенциал Xbox 360 и Playstation 3.
По его словам, старые приставки еще на многое способны, а разработчики еще не успели выжать из них все соки, так как у них только недавно появилось представление как лучше писать игры для Xbox 360 и PlayStation 3 и в этом направлении еще можно было работать. Кроме того, по мнению Кармака, разница в графике, конечно есть, но она далеко не так существенна, как при прошлой смене поколений.