Директор Assassin’s Creed III Алекс Хатчисон снова рассказывает о своем амбициозном проекте - на этот раз про искусственный интеллект и охоту на кабанов. Видимо, скоро Ubisoft будет освещать революционно новую систему похода в магазин.
Сильно изменился искусственный интеллект неигровых персонажей - в AC III люди будут постоянно спешить по своим делам, разговаривать с NPC и вести себя как живые люди - где-то мы об этом слышали, не так ли?
Поскольку в игре можно будет выслеживать диких животных, ведется большая работа над поведением фауны. Разработчики хотят, чтобы охота выглядела реалистично, а не представляла отстрел полигональных голов; ассасину придется поломать голову, если он не хочет вернуться домой с пустой сумкой.