В свое время немало шума наделала ситуация между Activision и Square Enix при передаче в личное пользование проекта True Crime, которое впоследствие было переименовано в Sleeping Dogs, а потом доведенное до ума. Собственно, об этом и говорил один из разработчик Square Enix London - Алистер Корниш.
Корниш заявил, что предоставленные материалы по Sleeping Dogs представляли собой разроненные части, будто не связанные между собой общим сюжетом. Разве что, главный герой везде фигурировал один и тот же.
"Нам повезло, что у нас была студия United Front Games, поработавшая уже над большими тайтлами. Им дали большую свободу творчества и они использовали ее на все 110%" - сообщил Корниш. - "Мы лишь давали им небольшие советы, что еще стоит улучшить, чтобы игра была взрывной".