В анонимном профессиональном сообществе Blind появились посты от разработчиков игры, где они поделились подробностями того, что происходило в процессе создания проекта, — и картина оказалась далеко не радужной:
Структура компании якобы напоминала «перевёрнутую пирамиду», где лидеров оказалось больше, чем рядовых сотрудников. Руководство окружило себя людьми, не склонными к критике, из‑за чего серьёзные недостатки — например, невнятный сюжет и неудобное управление — систематически замалчивались.
Приоритет отдали визуальной составляющей и различным заимствованиям из других игр, а вот сценарий многократно переписывали, отказавшись от изначальной истории о герое, помогающем свергнутому королю вернуть трон.
Релиз приключенческого экшена состоялся 19 марта, а средняя оценка на Metacritic составила 78 баллов, что врядли позволит претендовать на роль «игры года».


809










