Российская студия «Сайберия Нова» представила масштабное обновление для приключенческого экшена «Земский собор».
В игру добавили три уровня сложности («Казак», «Сотник» и «Атаман»), новую механику захвата цели, а также разработчики провели ряд дополнительных работ, нацеленных на повышение стабильности проекта. Обновление создано с учётом обратной связи от игроков и было представлено на Московской международной неделе видеоигр.
Исполнительный продюсер студии Елизавета Майер отметила:
Наше сообщество играло ключевую роль на каждом этапе разработки. Игроки следили за новостями, активно обсуждали игровые механики, комментировали дневники разработки и делились идеями.
После релиза вовлеченность только выросла. Новые уровни сложности, дополнительный вариант захвата цели и множество важных улучшений стали возможны благодаря тому, что сообщество помогало нам увидеть проект со всех сторон.
Мы благодарны всем, кто поддерживает нас и помогает двигаться вперед.


174















