Создатель Fallout рассказал, какие ошибки убивают RPG

Новость Создатель Fallout рассказал, какие ошибки убивают RPG

Автор: Максим Антонов

Дата: 14.11.2025 19:58

0

Поделитесь с друзьями:

209

По его словам, многие из них связаны с плохими NPC и неумелой подачей сюжета:

Это утомляет — видеть одни и те же шаблонные образы снова и снова. Когда весь персонаж сводится к сарказму или вечным колкостям — это раздражает. Иногда хочется, чтобы игрок мог просто убить такого NPC — и больше его не видеть.

Также он прошёлся по квестам с сопровождением, где игроку нужно вести спутника, который может преградить путь или застрять:

Я не понимаю, как дизайнер может добавить такое, не испытывая сам раздражения. Либо он никогда не играл в RPG, либо подумал: «Эта эскорт-миссия будет весёлой». Он ошибается.

Не меньше геймдизайнер недоволен и NPC-лекторами, которые просто «вываливают лор» в длинных и несжимаемых диалогах. Он считает, что такая подача делает сюжет не живым, а тяжёлым и назидательным:

Если это что-то долгое, длинное и это нельзя пропустить — вы создали кошмар. Всё это можно заменить аудиологами или книгами в мире игры.

По мнению Кейна, эти ошибки повторяются десятилетиями, хотя решение лежит на поверхности.