Об этом Тодд Говард заявил в новом интервью изданию GQ. По его словам, команде нужна была творческая перезагрузка после выхода пятой части, а ему лично нравится делать такие сиквелы, которые серьёзно развивают идеи серии.
Во всяком случае, у Bethesda есть играбельный билд, и разработчики проводят масштабные плейтесты — что-то добавляют, что-то улучшают, а что-то и вовсе убирают.
The Elder Scrolls VI анонсирована в 2018 году, и до сих пор нет никаких подробностей о проекте.


238


















