В Obsidian рассказали, что решили добавить пошаговый режим в первую PoE, потому что он хорошо зарекомендовал себя в Pillars of Eternity II: Deadfire. При этом отметили, что некоторые аспекты подверглись критике и для первой Pillars of Eternity на них обратили особое внимание.
Пошаговые бои в PoE будут больше похожи на сражения в реальном времени, потому что количество действий в них будет зависеть от ресурсов, которыми обладает персонаж.
Значительно ограничили «бесплатные действия». Чтобы боёвка не казалась медленнее, её также видоизменили и сделали более смертоносной. Также геймерам дадут возможность в любое время включить или выключить пошаговый режим.
Разработчики предупредили, что на старте бета-теста игроки могут столкнуться с различными багами, а также попросили давать обратную связь, чтобы изменения и правки были точечными.


203
























