Креативный директор франшизы Эд Бун объяснил такое решение:
Серия достигла такого масштаба, что продолжать её в прежнем виде стало невозможно. Авторы всё время повышали ставки, снова и снова расширяя вселенную в новых частях серии. В Mortal Kombat X сюжет продвинулся на 25 лет вперёд, а герои обзавелись детьми. В Mortal Kombat 11 появилась владычица времени Кроника — и возникла проблема.
В итоге студия достигла такого уровня, что уже не могла придумать более могущественного антагониста. Именно после вневременных приключений в Mortal Kombat 11 было решено сделать сюжет скромнее.
Вероятно, в новых частях разработчики снова будут наращивать масштабы происходящего, чтобы в какой-то момент вновь перезапустить основную сюжетную линию франшизы.


660











