Студия Rebel Wolves показала геймплей своей вампирской RPG от геймдизайнера «Ведьмака 3» Конрада Томашкевича:
- Никаких делений на «главные» и «побочные» квесты — каждая история может повлиять на развитие мира
- Боевая система будет с уклоном в реализм, как в Kingdom Come: Deliverance
- День и ночь сильно влияют на игру: днём проще попасть в здания, ночью — использовать когти, телепорт и карабкаться по стенам
Релиз — в 2026 году на PS5, Xbox Series и PC.


756













