Проектом занимаются бывшие разработчики Hell Let Loose:
События Hunger развернутся в сеттинге Наполеоновской Европы, охваченной таинственной чумой. В ней будет мало автоматического оружия, и, чтобы отбиваться от ИИ-врагов, часто придётся переходить в ближний бой. Темп сражений, судя по трейлеру, тоже очень медленный.
Hunger отличается от других extraction-шутеров прогрессией, вдохновлённой ветками скиллов из RPG-игр. В игре не будет принудительных «вайпов»: возможно, авторы вдохновятся системой престижей из Hunt: Showdown 1896.
Hunger выйдет в раннем доступе до конца 2025 года, но точной даты в трейлере нет.