Директор студии Ларри Куперман отметил, что при выборе проектов важно учитывать наличие исходного кода и оригинальных ресурсов.
В студии отметили, что, работая с игрой вроде Haze для PS3, они сначала обратились бы к её оригинальным разработчикам и выяснили, что те хотели сделать, но не смогли.
В Nightdive уверены, что за годы накопили достаточно опыта, чтобы взяться за ремастеры игр с PS3 — несмотря на известные сложности с архитектурой консоли.
Ранее Nightdive выпустила на современных платформах System Shock, System Shock 2, The Thing, Quake II и другие культовые игры прошлого.