В конце января стало известно, что Blizzard отменила AAA-сурвайвал по совершенно новой вселенной. Теперь выяснилось, что работа над проектом шла около 6 лет, а в производство вложили «большие деньги».
Для тайтла собрали команду из 100 человек, но разработка игры проходила неудачно из-за технических проблем, связанных с движком.
Изначально проект создавали на Unreal Engine, но позднее руководство заявило, что движок «не соответствовал амбициозным планам компании по созданию огромных карт на 100 игроков».