Дэниел Мартингер, художник по реквизиту и окружению The Outsiders, поделился несколькими скриншотами и видео сцены, созданной на Unreal Engine 5. Автор смоделировал один из самых детализированных подвалов с использованием трассировки лучей UE5. Визуал демки выглядит настолько фотореалистично, насколько это возможно.
Художник также работает над версией, которая использует преимущества Lumen UE5. Теоретически, такую графику можно будет увидеть только с выходом консолей следующего поколения.