По данным исследования Boston Consulting Group, Россия вошла в пятерку стран по объему потребления игрового контента, но пока отстает по темпам формирования нового контента в этой сфере.
Анализ свидетельствует о том, что Россия наряду с Китаем, США, Южной Кореей и Японией входит в число крупнейших стран по объему геймингового контента. При оценке также учитывался и мобильный сегмент.
Кроме того, общий объем рынка установил новое рекордное значение в $175 млрд, а ежегодный рост оценивается в 10%. Совокупный оборот гейм-индустрии более чем вдвое превышает общий объем мировых кассовых сборов кинотеатров и всего рынка потоковой передачи музыки и продаж альбомов.