Польская студия The Astronauts раскрыла детали своего шутера с элементами roguelike Witchfire. Анонс игры на движке Unreal Engine 4 состоялся еще в 2017 году, а выход в раннем доступе запланирован лишь на четвертый квартал 2022 года.
По планам создателей, в игре будет один уровень сложности, лут можно будет переносить из одного забега в другой, но не исключено появление хардкорного и кооперативного режимов. В экшен Witchfire также можно будет играть оффлайн.
The Astronauts отказались от рандомных навыков оружия в угоду баланса, однако будет возможность прокачки снаряжения при помощи собранных ресурсов.
Авторы пообещали чаще делиться с игроками информацией о ходе разработки. К слову, команда разработчиков состоит из 9 человек.