Репортаж с Московской международной недели видеоигр

Статья Репортаж с Московской международной недели видеоигр

Автор: Александр Вишневский

Дата: 08.12.2025 12:30

+3

Поделитесь с друзьями:

4154

Название события: Московская международная неделя видеоигр (ММНВ)

Дата проведения: 27-30 ноября 2025 года (Москва и Московская область, 330 площадок, в том числе – кластер видеоигр и анимации в Сколково)

Мероприятие посетили: Андрей Воронов и Александр Вишневский

С 27 по 30 ноября по всей Москве прошли мероприятия, объединённые темой видеоигр и других цифровых развлечений. Программа выставок, фестивалей и других активностей связала между собой более 330 площадок в столице и области под единым названием «Московская международная неделя видеоигр» (ММНВ).

Всего на ММНВ пришло более 150 тысяч человек, из них 4,6 тысячи стали участниками самого большого российского кибертурнира. Отметим, что в киберспортивных состязаниях боролись не только игроки из Москвы — к ним присоединились более 730 клубов из 84 регионов России, а общее количество зарегистрированных участников турниров составило 116 тысяч человек.

Самым масштабным событием Московской международной недели видеоигр стала игровая выставка в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково, которая продолжалась в течение трёх дней — с 28 по 30 ноября. На территории бизнес-центров «Амальтея» и «Стратос» расположились стенды российских игровых компаний, инди-разработчиков, связанных с видеоиграми организаций, а также три сцены, где проходили лекции, интервью и дискуссионные панели.

С таким разнообразием выступлений участников, любой посетитель, будь то игровой журналист, профессиональный разработчик, эксперт или обычный геймер, мог найти для себя что-то интересное. Ну, или не найти — к сожалению организаторы, которые и в комплексе Сколково были впервые и с подобным масштабом ранее не сталкивались, не до конца проработали план выставки, а расписание получало все важные подробности часто лишь незадолго до соответствующих мероприятий.

Участники деловой программы (приехавшие, кстати, из более чем 20 государств) подискутировали на такие темы, как «Развитие игровой индустрии в условиях нового рынка», «Геймдев и культура: синергия для создания незабываемых историй», «Профессии геймдева 2025: кого ищут прямо сейчас», и многие другие, касающиеся как перспектив индустрии в целом, так и конкретных практических проблем. Искренне надеюсь, что будут записи выступлений, потому что они проходили на трёх сценах одновременно и побывать на каждой из них не было возможности физически.

Кстати, некоторые выступавшие не выходили на сцену физически, а подключались через онлайн-трансляцию. Среди таких виртуальных гостей выставки был один из создателей Counter-Strike — Минь Ле (известный также под ником Gooseman).

Из других участников деловой программы я видел генерального директора Агентства креативных индустрий (АКИ) Гюльнару Агамову, руководителя РВИ Василия Овчинникова (он клятвенно обещал, что РВИ сделает всё возможное, чтобы правительство перестало закручивать гайки в области цензуры и блокировок), ведущих издания IXBT.Games Виталия Казунова и Михаила Шкредова.

Часть компаний и организаций воспользовались представленной возможностью сделать важные анонсы на ММНВ, а некоторые из них даже объявили о заключении серьёзных партнёрских соглашений. В частности, соглашения о сотрудничестве были были заключены между VK Play и АКИ, между АКИ и колледжем «Юность», а также между АПРИОРИ (Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр) и несколькими крупными китайскими компаниями. Так что готовьтесь к появлению китайских проектов в VK Play.

Да, ещё 1С Game Studios объявила окно релиза и «раннего доступа» для своего нового авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2». Игра продолжает развитие франшизы «Ил-2» и сделана на новом движке, предлагающем игрокам больший масштаб карт, более детальную симуляцию и даже новые режимы игры.

В качестве развлекательной программы на стендах проводились различные конкурсы и розыгрыши. Большинство представленных игр можно было лично опробовать — на компьютеры были загружены последние версии (хотя в ряде случаев это были только техно-демо проектов). Среди увиденного мной были номинанты и победители премии «Хрустальный пиксель», онлайн-игры с платформы 4game, «Земский собор» с последним патчем, симуляторы «Ил-2» и SMP Racing, обновлённые версии тайтлов от Antelus Games и других российских разработчиков. А ещё — крутой гоночный болид.

Помимо всего вышеперечисленного, были и стенды, где раздавали сладости и энергетики за выполнение несложных действий. А для предпочитающих видеоиграм игры настольные в субботу и воскресенье работала игротека от Hobby World, в киберспортивной зоне проходили турниры по League of Legends и Point Blank. И, разумеется, у посетителей выставки была возможность лично пообщаться с разработчиками, узнать об их планах, высказать свои замечания и пожелания в надежде, что они улучшат игру. 

Последним, но не по значимости, делом, которым могли заняться гости выставки — оценить сам кластер видеоигр и анимации: его расположение и транспортную доступность, самый большой в России медиаэкран площадью около 800 квадратных метров, занимающий все стены демонстрационной зоны, а также различные кофейни и закусочные, расположенные по боковым сторонам от основной площадки. Для тех, кто собирается провести в комплексе целый день — это отнюдь немаловажно.

Кроме выставки в Сколково, мероприятия, посвящённые разработке игр, проходили в Высшей Школе Экономики (там с недавних пор есть магистратура по специальности «Цифровая инженерия компьютерных игр»), Институте бизнеса и дизайна (есть бакалавриат по профилю «Гейм-дизайн») и РТУ МИРЭА (у них имеется кафедра игровой индустрии).

Зарегистрированные участники могли посетить любой из трёх институтов в дни проведения «Московской международной недели видеоигр» и лично увидеть проекты студентов (некоторые из них готовятся к публикации в Steam), а также послушать лекции преподавателей. В РТУ МИРЭА, например, руководитель Ingvik Studios и спикер курсов GameBox Геннадий Баскин, а также руководитель студии комиксов ManaMake Артём Жуков рассказывали о своих путях в игровую индустрию и особенностях работы в ней.

Из выставленных студентами РТУ МИРЭА проектов, лично мне больше всего запомнился «инвертированный хоррор» Pink Room, где надо загнать монстра в ловушку, головоломка The Artist Repentance в духе Antichamber, а также игра Dirty Tricks, которая является подобием Lost Vikings в 3D. Студенты, выставлявшие свои проекты, сами проделали немалую работу для их продвижения. Ну, а тем, кто кто смог осилить прохождение демонстрационных уровней, предлагались сувениры и угощения.

Другим знаменательным мероприятием стала «Ночь видеоигр», прошедшая с 29 по 30 ноября в комплексе VK Play Arena. Этот оборудованный всем необходимым известный компьютерный клуб на одну ночь стал центром развлечений, где прошли турниры по Counter-Strike 2 и Tekken 8, выступили известные ди-джеи и группа Тони Уоткинса, возглавляющего компанию Astrum Entertainment, а также функционировала «Косплей-гримёрка». В ней каждый мог примерить образ одного из игровых персонажей и сфотографироваться в специальной ИИ-будке. А для тех, кто предпочёл более классические развлечения, имелась ретро-зона с культовыми хитами и игротека с настолками от Hobby World.

«Московская международная неделя видеоигр» не обошла вниманием и виртуальную реальность. Компания Voltep на время проведения выставки в Сколково создала в одном из своих пространств цифрового двойника Московского кластера видеоигр и анимации, где все желающие могли окунуться в атмосферу видеоигровой индустрии не выходя из дома.

Несмотря на некоторые организационные шероховатости, масштабные мероприятия оставили у посетителей и участников положительные впечатления, а также позитивный настрой и надежду на то, что в будущем году программа выставок и фестивалей, посвящённых играм станет ещё интереснее и насыщеннее.

Что ещё почитать?
Геральт отправится в пустыню?
Геральт отправится в пустыню?
Максим Антонов, 11.01.2026
Итоги года с Михаилом Пименовым
Итоги года с Михаилом Пименовым
Максим Антонов, 31.12.2025
Интервью об игре Земский собор
Интервью об игре Земский собор
Василий Левандовский, 06.10.2025
Обзор игры Земский собор
Обзор игры Земский собор
Александр Вишневский, 24.11.2025
Геральт отправится в пустыню?
Геральт отправится в пустыню?
Максим Антонов, 11.01.2026
Геральт отправится в пустыню?
Геральт отправится в пустыню?
Максим Антонов, 11.01.2026
Итоги года с Михаилом Пименовым
Итоги года с Михаилом Пименовым
Максим Антонов, 31.12.2025